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はじめに
目標契約?
ロケットの設計の方針
- 前回のロケット(100km契約用:ΔV2361m/s)を元に改造します
- アビオニクス以下の下部は切り離します
- ノーズ部分をパラシュートに変更します
ロケットの改造
パラシュート(Parachte)の追加
パラシュートの設定:径
パラシュートの設定:共通
- (今回の例ではないですが、もし、Parachte(Double)の場合では、パラシュートが2個開くので、同じような設定が2個表示されます)
- 基本的に、そのままの設定で問題ありません
- なお、将来設定変更しそうな項目としては、
- Target planet:パラシュートを使用する惑星
- Current material:地球では、Nylon(ナイロン)で良いが、Venusの様な高温用途では、Kevlar(ケブラー)の方が良いらしいです
- Landing alt(着陸高度):地球では0で良いが、他の惑星で高い高度で着陸する場合には、詳細に設定した方が良いかもしれません
パラシュートの設定:個別
- MAIN/DROGUE/DRAG:着陸用は、MAINです
- Currentry using「Switch to wet mass」:パラシュートの自動計算で、燃料を空か満杯どちらで計算するかの選択です
- 今回はタンクを切り離して計算するので、どちらでもよいと思う
- Wanted touchdown speed:着陸速度 今回はそのまま6m/sです
- Parachutes used:使用パラシュート数
- Parachte(Double)等、複数個で展開する際は、その数値(Doubleなら2)を設定します
- 1の設定のまま実際の展開が複数個の場合、過剰の設定になり、減速後速度が目標よりも下がります
- Predeployment altitude:展開前高度
- 高すぎると、熱や空力で裂かれる可能性があります
- 今回は5000mにしました
- Deployment altitude:展開高度
- 高すぎると、着陸までの時間が長くなります
- 今回は1000mにしました

必要パラシュートの自動計算
Simurate
Simurate設定
- パラシュート展開は手動で行いたいので、Ascent GuidanceのAscent Settingsにて、Stop autostaging at stage #を、1に設定します(このロケットのステージ構成の場合)

Simurate結果
- Simurate結果、最大高度は130km程度のようで、契約用件の140kmに到達しないようです

Simurate結果を受けて、ロケットの修正等
- よって、燃料タンク容量を上げ、エンジンの定格時間を超えますが、ギリギリまで燃焼します
- なお、すでに作成したtool寸法の範囲内にすれば、新しくtool作成は不要です
- toolは4%以内であれば、適用できます
- よって、タンク長を1.56mまで伸ばします
- 以下は、タンク長1.56mであれば、新しいtoolは不要ですが、1.561mは、新しいtoolが必要を示しています

- それでも140kmに届かないので、Wingを小さくし、軽くしました

- ロケット設計修正で、140km(宇宙到達高度)を超えることができたので、適当なタイミングで手動でステージを進め、分離し、パラシュートが働くことを確認しました
- (海に着水した場合、重くて沈むかもしてませんが、今回の契約では着水した瞬間に成立するようで、達成に問題なさそうです)


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