新しいキャリアモードの開始

  • 難易度設定
    • チュートリアルの推奨の通りに設定しますが、最初の設定は、一般設定です
    • 高度な設定ONにします(多くのMODに使用されている、らしいので)
    • 打ち上げ時のスロットルは、100%にしますとありますが、これはお好みで。
    • ゲームを開始」-「新しくゲームを始める」で、ゲームモードを「キャリア」選択
    • 開始時の設定について
      • scenarioは、noneのままでいいと思います
        • 初期技術の一部が開発されているという事かも?
      • 難易度設定
        • 難易度の違いについて
        • その他設定
          • RealismOverhaul
            • 使用できるエンジンを、史実や史実試作までにするか、空想科学パーツまで許可するか
            • パーツを増やしすぎると、パーツ選択に困る弊害もある
            • 今回はPrototypeで設定
          • RP-1
            • Procedual avionics windows…の項目をオフにする
            • avionicsをクリックするたびに、config画面が出て煩わしいので
          • TestFlight
            • さらに難易度を上げるなら、デフォルトはオフですが、Pre-Launch…ONにすると、地上点火時の失敗も有効になるらしいです
  • 初期のキャリア設定
    • 大量の初期ウインドウが表示されたら、閉じてください、とのこと
    • ただし、Space Center Setupは閉じないでください(閉じてしまった場合は、以降の選択で施設を直接選んでください)
    • 開始直後は夜ですが、暗すぎれば、「Esc」キーから、「セッティング」-「映像とグラフィック」から、「明るさ補正」で、明るくしてください
    • チュートリアルでは、10%がおすすめとあります
  • 発射地点の選択
    • Space Center Setup内のGo To Tracking Station、又は直接トラッキングステーションをクリックする
    • デフォルトでは、ケープカナベラルが選ばれています
      • 北緯28.5度が、月の軌道傾斜角(約18〜28度)に近く、打ち上げに有利
    • ですが今回は、やはり日本の種子島を選びました
    • 選んだら、トラッキングステーションを出ます
  • スタートプログラムの選び方
    • 画面上部のリソースについて
      • 資金(Funds)
        • 資金は、開始したprograms(プログラム、プロジェクト)毎、評判(Reputation)の補正により、日々受け取ることになっている
      • 評判(Reputation)
        • 高い程、受け取る資金の補正が大きくなる。低くなりすぎると資金繰りできなくなって、詰むかもしれない
        • 特定のprograms(プログラム、プロジェクト)では、一定の評価値が必要になる、らしい
      • 科学(Science)
        • 認識の通り
        • なお、科学にカーソルを合わせると、Unlock Creditが表示される
        • Unlock Creditは、新しいパーツのアンロック費用、及び、Tooling(ロケット製作上のツーリング、金型製作費用)で、優先的に使用される
        • よって、十分なUnlock Creditが残っていれば、資金を減らさずに新しいパーツのアンロックやToolingができる
      • 自信(Confidence)(誤訳、信頼値)
        • programs(プログラム、プロジェクト)にて、使用すると、進行速度を速めることができる
    • Space Center Setup内のGo To Administration、又は直接管理棟をクリックする
    • 開始するprograms(プログラム、プロジェクト)を選びます
      • まず、「Early Rocket Development」を選択します
      • 右側に、説明文が出ます
        • このprogramsObject(達成項目)
        • 下部に、日々の(年換算)資金入手額が表示されています
          • さらに、programs期限と資金入手額について、「normal」「fast」「breakneck」から選べます
          • なお、fastbreakneckは、自信(Confidence)(信頼値)を消費します
      • ここでは、「Early Rocket Development」を「fast」で、ACTIVATE(開始/有効化)します
      • 同様に、「Suborbital Reserch」を「fast」で、ACTIVATE(開始/有効化)します
    • 注意:「X-Plane Reserch」について
      • 飛行機の契約で、ロケットとは異なる難易度です、選ばない方が無難です
      • 達成契約内容は、音速以上の速度のほか、長時間安定した(上昇率10以内?)飛行が求められます
  • 最初の契約を受け入れる
    • Space Center Setup内のGo To Mission Control、又は直接ミッションコントロールセンターをクリックする
    • First Launch」、「Karman Line」をそれぞれ内容を確認し、それぞれ契約する
      • 速度50m/s以上で、100kmに到達すれば、両方の契約を満たせそうです
    • 特記事項
      • 上述の通り、基本的に個別契約を完遂しても資金は増えません
      • 契約の解除のペナルティーはありません
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